
個人的には難易度オプションよりも「詰むケースを想定してあって、詰んだら救済がある」っていう方が好きかなぁ。
noumin_T (1月26日 1時02分)

人類のための幸福とは何か!? すべての救済という理想論なのか!?
DrRealist_bot (1月26日 1時02分)

乖離性の被り救済通常は5枚、属性限は10枚で交換か これでコラボ以外は余裕やね
cf_third (1月26日 1時02分)

SHIROBAKO難民救済で草
t8alpha (1月26日 1時02分)

@konomiyr 友達も有り難うって言ってるよ(*´ω`*)あっ、聖さんも好きみたい!大人組も気になるから見たいよね、仁さんの救済。最後の笑顔凄く良いし大好き!??????
inami0173 (1月26日 1時01分)

ロリヤ救済を待ち続けてそろそろ一年
hellomosa (1月26日 1時01分)

【トロフィーpt】パッケージガチャ、いわゆる特効ガチャを引くと確率で貰えるポイント。突然実装されたキラ化のための救済措置となっている。どちらかというと課金前提のシステムのためライトユーザーからポイントの繰り越し制などの改良の声が出ている。
angaru_glossary (1月26日 1時01分)

謎解きに難易度を設けるのは難しいっぽいし(あるやつもある)謎解きせずに進める救済措置を用意するとか、とにかくセンスがスゴイ求められる感じだ
noumin_T (1月26日 1時01分)

あんまり調子のすぐれないときに飲む濃いめのカルピスの救済感。
lfcd85 (1月26日 1時00分)

浅倉大介、「お湯が出ない界の神」となる 実家ゆずりの凍結対処法に救済され崇める人も - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16… @itm_nlabさんから
isannasi (1月26日 1時00分)